※このルールは当日までに予告なく変更される可能性があります。予めご了承ください。
暁王戦ルール
1st Round 80問ペーパークイズ ALL→58 [8+50]
-
筆記80問を出題するペーパークイズを行う。解答時間は20分間とする。
-
配点は1問1点の80点満点で、1〜8位が3rd Roundに、9〜58位が2nd Roundに進出となる。
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ペーパークイズでは、上記の筆記80問のほか、順位判定用の近似値問題1問を出題する。
-
「筆記問題の得点」および「近似値問題の解答の誤差の小ささ」がまったく同じ参加者がいる場合は、抽選で順位を判定する。
2nd Round 5○2×クイズ 50→20
- 1st Roundの9〜58位を、10名ずつ5グループに分けて早押しクイズを行う。
-
各セット4名、計20名が勝利し、3rd Roundに進出する。
- 組分けは1st Roundの成績に基づき、以下のように行う。なお、Adv.はアドバンテージポイントを表す。
Adv.
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2pts.
|
2pts.
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1pt.
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1pt.
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1pt.
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0pts.
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0pts.
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0pts.
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0pts.
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0pts.
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Set 1
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9th
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18th
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19th
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28th
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29th
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38th
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39th
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48th
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49th
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58th
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Set 2
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10th
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17th
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20th
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27th
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30th
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37th
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40th
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47th
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50th
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57th
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Set 3
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11th
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16th
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21st
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26th
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31st
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36th
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41st
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46th
|
51st
|
56th
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Set 4
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12th
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15th
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22nd
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25th
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32nd
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35th
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42nd
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45th
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52nd
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55th
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Set 5
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13th
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14th
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23rd
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24th
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33rd
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34th
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43rd
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44th
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53rd
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54th
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- 1問正解すると1ポイントを獲得し、通算5ポイントで勝利となる。
- 誤答は2回で失格となる。
- 限定問題数は各セット45問。
- 限定問題数が終了した場合、または6名が失格した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 誤答の少なさ→ ⑶ 1○1×サドンデス」により決定する。
3rd Round 7○3×クイズ 28→12
- 1st Roundの1〜8位および2nd Roundを通過した20名を、7名ずつ4グループに分けて早押しクイズを行う。
-
各セット3名、計12名が勝利し、4th Roundに進出する。
- 組分けは1st Roundの成績に基づき、以下のように行う。2nd Roundの通過者は、1st Round順位が高い者から順に「2R1st」〜「2R20th」に割り当てる。1st Roundの1〜8位は、2nd Round通過者の割り当てを公開したのち、順位が高い者から順に、Set 1からSet 4までのどの組に参加するかを選ぶ。
Set 1
|
①
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⑤
|
2R1st
|
2R8th
|
2R9th
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2R16th
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2R17th
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Set 2
|
②
|
⑥
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2R2nd
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2R7th
|
2R10th
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2R15th
|
2R18th
|
Set 3
|
③
|
⑦
|
2R3rd
|
2R6th
|
2R11th
|
2R14th
|
2R19th
|
Set 4
|
④
|
⑧
|
2R4th
|
2R5th
|
2R12th
|
2R13th
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2R20th
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- 1問正解すると1ポイントを獲得し、通算7ポイントで勝利となる。
- 誤答は3回で失格となる。
- 限定問題数は各セット60問。
- 限定問題数が終了した場合、または4名が失格した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 誤答の少なさ→ ⑶ 1○1×サドンデス」により決定する。
Extra Round ALL-12→1
- 4th Round進出の12名を除いたこれまでの敗者全員によるクイズを行う。
- 1名のみが敗者復活となり、4th Roundに進出となる。
- このラウンドは次の2段階から構成される。
1st Step
- これまでの敗者全員に対し筆記クイズを読み上げで出題する。
- シンキングタイムは、問題文を2回読んだ後、5秒。
- 正解していた場合は起立したまま、通算2問不正解・無解答の場合は着席する。
- 残り人数が12名以下になった時点で2nd Stepに移行する。
- このStepで全員が失格した場合、復活者が出なかったものとして4th Roundに移る。
-
用意した問題すべてが出題されても13名以上が残っている場合、起立している者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ 誤答の少なさ→ ⑵ 1st Round順位」により決定する。
2nd Step
- 1st Step通過者最大12名による早押しクイズを行う。
- 1問正解で1ポイントを獲得し、先に4ポイントに到達した1名が敗者復活となる。
- 誤答は即失格となる。
-
1st Stepで不正解・無解答がなかった解答者は、1ポイントを持った状態から開始する。
- 限定問題数は30問。
- 限定問題数が終了した場合、または1名を除いて全員が失格した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 1○1×サドンデス」により決定する。
- 1st Stepで1名しか残らなかった場合、その時点で敗者復活となり、2nd Stepは行わない。
4th Round 早押しボードクイズ 13→8
- 3rd Roundを通過した12名および敗者復活者1名による早押しボードクイズを行う。
-
8名が勝利し、Final Roundに進出する。
- 早押し解答・ボード解答による得点の増減は以下の通り。
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早押し解答
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ボード解答
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正解
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+2
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+1
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誤答
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−2
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±0
|
- 得点が15ポイント以上に到達すると勝利となる。
- 早押し誤答は3回で、以後の早押し解答権を失う。ただし、ボード解答は可能。
- 限定問題数は30問。
- シンキングタイムは15カウント。問題文の読み直しは行わない。
- 複数人が同時に15ポイント以上に到達した場合、順位は「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 1○1×サドンデス」により決定する。
- 限定問題数が終了した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 1○1×サドンデス」により決定する。
Final Round 対決クイズ 8→Champion
- 4th Roundを通過した8名による早押しクイズを行う。
- 開始前に、4th Round順位が高い者から順に対戦相手を指名する。指名された側は、第1試合から第4試合までのどのセットに入るかを選択する。
- それぞれの対決は「第1試合」から順に1組ずつ行う。
- 早押しで1問正解すると2ポイントを獲得する。
- 早押しで誤答すると対戦相手に1ポイントが入り、問題文をすべて読み上げたうえで対戦相手に解答権が与えられる。このとき対戦相手が正解すると、さらに1ポイントが入る。対戦相手が不正解・無解答の場合、得点は変動しない。
- Quarter-Finalは11ポイント、Semi-Finalは13ポイントに先に到達した者が勝利となる。
- Grand Finalは先に15ポイントに到達した者がそのセットを獲得し、2セットを先取した者が暁王戦の優勝者となる。
翠帝戦ルール
1st Round 80問ペーパークイズ ALL→58 [8+50]
-
筆記80問を出題するペーパークイズを行う。解答時間は20分間とする。
-
配点は1問1点の80点満点で、1〜8位が3rd Roundに、9〜58位が2nd Roundに進出となる。
-
ペーパークイズでは、上記の筆記80問のほか、順位判定用の近似値問題1問を出題する。
-
「筆記問題の得点」および「近似値問題の解答の誤差の小ささ」がまったく同じ参加者がいる場合は、抽選で順位を判定する。
2nd Round 4○2×クイズ 50→20
- 1st Roundの9〜58位を、10名ずつ5グループに分けて早押しクイズを行う。
-
各セット4名、計20名が勝利し、3rd Roundに進出する。
- 組分けは1st Roundの成績に基づき、以下のように行う。なお、Adv.はアドバンテージポイントを表す。
Adv.
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2pts.
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2pts.
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1pt.
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1pt.
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1pt.
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0pts.
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0pts.
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0pts.
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0pts.
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0pts.
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Set 1
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9th
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18th
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19th
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28th
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29th
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38th
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39th
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48th
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49th
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58th
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Set 2
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10th
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17th
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20th
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27th
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30th
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37th
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40th
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47th
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50th
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57th
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Set 3
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11th
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16th
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21st
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26th
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31st
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36th
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41st
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46th
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51st
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56th
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Set 4
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12th
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15th
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22nd
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25th
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32nd
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35th
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42nd
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45th
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52nd
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55th
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Set 5
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13th
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14th
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23rd
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24th
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33rd
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34th
|
43rd
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44th
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53rd
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54th
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- 1問正解すると1ポイントを獲得し、通算4ポイントで勝利となる。
- 誤答は2回で失格となる。
- 限定問題数は各セット45問。
- 限定問題数が終了した場合、または6名が失格した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 誤答の少なさ→ ⑶ 1○1×サドンデス」により決定する。
3rd Round 7○3×クイズ 28→12
- 1st Roundの1〜8位および2nd Roundを通過した20名を、7名ずつ4グループに分けて早押しクイズを行う。
-
各セット3名、計12名が勝利し、4th Roundに進出する。
- 組分けは1st Roundの成績に基づき、以下のように行う。2nd Roundの通過者は、1st Round順位が高い者から順に「2R1st」〜「2R20th」に割り当てる。1st Roundの1〜8位は、2nd Round通過者の割り当てを公開したのち、順位が高い者から順に、Set 1からSet 4までのどの組に参加するかを選ぶ。
Set 1
|
①
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⑤
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2R1st
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2R8th
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2R9th
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2R16th
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2R17th
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Set 2
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②
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⑥
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2R2nd
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2R7th
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2R10th
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2R15th
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2R18th
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Set 3
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③
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⑦
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2R3rd
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2R6th
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2R11th
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2R14th
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2R19th
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Set 4
|
④
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⑧
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2R4th
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2R5th
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2R12th
|
2R13th
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2R20th
|
- 1問正解すると1ポイントを獲得し、通算7ポイントで勝利となる。
- 誤答は3回で失格となる。
- 限定問題数は各セット60問。
- 限定問題数が終了した場合、または4名が失格した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 誤答の少なさ→ ⑶ 1○1×サドンデス」により決定する。
Extra Round ALL-12→1
- 4th Round進出の12名を除いたこれまでの敗者全員によるクイズを行う。
- 1名のみが敗者復活となり、4th Roundに進出となる。
- このラウンドは次の2段階から構成される。
1st Step
- これまでの敗者全員に対し筆記クイズを読み上げで出題する。
- シンキングタイムは、問題文を2回読んだ後、5秒。
- 正解していた場合は起立したまま、通算2問不正解・無解答の場合は着席する。
- 残り人数が12名以下になった時点で2nd Stepに移行する。
- このStepで全員が失格した場合、復活者が出なかったものとして4th Roundに移る。
-
用意した問題すべてが出題されても13名以上が残っている場合、起立している者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ 誤答の少なさ→ ⑵ 1st Round順位」により決定する。
2nd Step
- 1st Step通過者最大12名による早押しクイズを行う。
- 1問正解で1ポイントを獲得し、先に4ポイントに到達した1名が敗者復活となる。
- 誤答は即失格となる。
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1st Stepで不正解・無解答がなかった解答者は、1ポイントを持った状態から開始する。
- 限定問題数は30問。
- 限定問題数が終了した場合、または1名を除いて全員が失格した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 1○1×サドンデス」により決定する。
- 1st Stepで1名しか残らなかった場合、その時点で敗者復活となり、2nd Stepは行わない。
4th Round 早押しボードクイズ 13→8
- 3rd Roundを通過した12名および敗者復活者1名による早押しボードクイズを行う。
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8名が勝利し、Final Roundに進出する。
- 早押し解答・ボード解答による得点の増減は以下の通り。
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早押し解答
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ボード解答
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正解
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+2
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+1
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誤答
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−2
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±0
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- 得点が15ポイント以上に到達すると勝利となる。
- 早押し誤答は3回で、以後の早押し解答権を失う。ただし、ボード解答は可能。
- 限定問題数は30問。
- シンキングタイムは15カウント。問題文の読み直しは行わない。
- 複数人が同時に15ポイント以上に到達した場合、順位は「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 1○1×サドンデス」により決定する。
- 限定問題数が終了した場合は、その時点でクイズを終了し、解答席に残っている者で判定を行う。この場合、順位は、「⑴ ポイントの多さ→ ⑵ 1○1×サドンデス」により決定する。
Final Round 対決クイズ 8→Champion
- 4th Roundを通過した8名による早押しクイズを行う。
- 開始前に、4th Round順位が高い者から順に対戦相手を指名する。指名された側は、第1試合から第4試合までのどのセットに入るかを選択する。
- それぞれの対決は「第1試合」から順に1組ずつ行う。
- 早押しで1問正解すると2ポイントを獲得する。
- 早押しで誤答すると対戦相手に1ポイントが入り、問題文をすべて読み上げたうえで対戦相手に解答権が与えられる。このとき対戦相手が正解すると、さらに1ポイントが入る。対戦相手が不正解・無解答の場合、得点は変動しない。
- Quarter-Finalは11ポイント、Semi-Finalは13ポイントに先に到達した者が勝利となる。
- Grand Finalは先に15ポイントに到達した者がそのセットを獲得し、2セットを先取した者が翠帝戦の優勝者となる。